Friday, 10 February 2017

Kumpulan Pengertian Sistem Informasi

PENGERTIAN SISTEM INFORMASI

Sistem Informasi adalah sekumpulan elemen dan atau prosedur yang saling berhubungan dan bekerjasama dalam berproses untuk menghasilkan output berupa informasi yang berguna bagi user. (Bachtiar Syah Ginting, 2017) 

Sedangkan menurut beberapa pakar pengertian atau definisi sistem adalah sebagai berikut :

Sistem informasi adalah sebuah rangkaian prosedur formal dimana data dikelompokkan, diproses menjadi informasi dan didistribusikan kepada pemakai (Hall (2001) dalam Abdul Kadir (2014) Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi. Yogyakarta : CV. Andi Offset)

Sistem informasi adalah kombinasi antara prosedur kerja, informasi, orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi (Alter (1992) dalam Abdul Kadir (2014) Pengenalan Sistem Informasi Edisi Revisi. Yogyakarta : CV. Andi Offset)

An information system (IS) is a set of interrelated elements or components that collect (input), manipulate (process), store, and disseminate (output) data and information and provide a corrective reaction (feedback mechanism) to meet an objective”. Sistem informasi (SI) adalah seperangkat elemen atau komponen yang saling terkait yang mengumpulkan (input), memanipulasi (proses), menyimpan, dan menyebarkan (output) data dan informasi dan memberikan reaksi (mekanisme umpan balik) korektif untuk memenuhi tujuan (Ralph M. Stair dan George W. Reynolds (2012:10) Principles Of Information systems : A Managerial Approach Tenth Edition. Boston : Course Technology)

Sistem informasi adalah mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi untuk tujuan yang spesifik (Kadir, Abdul (2003) dalam Hamidah dan  Okkita Rizan (2016) Sistem Informasi Penjadwalan Dosen Ajar Studi Kasus : STMIK Atma Luhur. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 01, April 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))

Sistem informasi adalah suatu system dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung orerasi, bersifat manajerial, dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang dibutuhkan (Mcleod, Raymond (2001) dalam Hamidah dan  Okkita Rizan (2016) Sistem Informasi Penjadwalan Dosen Ajar Studi Kasus : STMIK Atma Luhur. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 01, April 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))

Sistem informasi adalah seperangkat komponen yang saling berhubungan yang berfungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan dan mendistribusikan informasi untuk mendukung pembuatan keputusan dan pengawasan dalam organisasi (Husein, Muhammad Fakhri (2002) dalam Hamidah dan  Okkita Rizan (2016) Sistem Informasi Penjadwalan Dosen Ajar Studi Kasus : STMIK Atma Luhur. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 01, April 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))

Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi serta menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan (Whitten, Jeffrey L, et al (2004) dalam Sarwindah (2016) Sistem Informasi Manjemen Pemesanan Buku Pada Toko Buku Nuris. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 02, Agustus  2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))


Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi, yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan (Sutabri, Tata (2005) dalam Tukino (2016) Perancangan Sistem Informasi Manjemen Proyek Pengakasesan Dokumen Perakitan PCBA di PT Surya Teknologi Batam Berbasis web. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 03, Desember 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas)) 

Thursday, 9 February 2017

Kumpulan Pengertian Sistem

PENGERTIAN SISTEM


Sistem adalah sekumpulan elemen berupa input yang saling berhubungan dan bekerjasama dalam berproses untuk menghasilkan output berupa tujuan. (Bachtiar Syah Ginting, 2017) 

Sedangkan menurut beberapa pakar pengertian atau definisi sistem adalah sebagai berikut :

Sistem adalah sekelompok elemen – elemen yang terintegrasi dengan maksud yang sama untuk mencapai tujuan (Al Fatta, Hanif (2007) dalam Tukino (2016) Perancangan Sistem Informasi Manajemen Proyek Pengaksesan Dokumen Perakitan PCBA di PT Surya Teknologi Batam Berbasis Web. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 3, Desember 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))

Sistem adalah suatu himpunan dari berbagai bagian atau elemen yang saling berhubungan secara terorganisasi berdasar fungsi – fungsinya, menjadi suatu kesatuan. (Dr. Bambang Hartono, SKM, MSc, MM (2013) dalam Sarwindah (2016) Sistem Informasi Manajemen Berbasis Komputer. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 02, Agustus 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))

Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu. (Mathiassen, Lars, dkk. (2000) dalam Hamidah dan Okkita Rizan (2016) Sistem Informasi Penjadwalan Dosen Ajar Studi Kasus : STMIK Atma Luhur. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 01, April 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))

Sistem adalah sekelompok unsur yang erat berhubungan satu dengan lainnya, yang berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu. (Mulyadi (2001) dalam Hamidah dan Okkita Rizan (2016) Sistem Informasi Penjadwalan Dosen Ajar Studi Kasus : STMIK Atma Luhur. Jurnal TEKNOSI, Volume 02, Nomor 01, April 2016 ISSN 2476-8812 (Jurusan Sistem Informasi Universitas Andalas))

Contoh Proposal Proyek Sistem Informasi

PROPOSAL PROYEK
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN KEGIATAN KOPERASI SIMPAN PINJAM PEGAWAI BMKG

I. Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini khususnya teknologi internet, tidak menutup kemungkinan banyak potensi dan sumber daya yang bisa dimanfaatkan. Sekarang ini, pemanfaatan teknologi informasi tidak sekedar sebagai fasilitas bagi dunia usaha untuk memperoleh informasi-informasi terbaru mengenai dunia usaha dan bisnis di Indonesia. Tetapi juga dapat memberikan kesan baik dan profesionalisme bagi pelaku usaha tersebut termasuk koperasi simpan pinjam.

Perkembangan teknologi dan sumber informasi dari seluruh media, ternyata media internet untuk saat ini sangat digemari oleh masyarakat bahkan pelaku bisnis. Informasi yang didapat selain cepat, akurat juga dapat digunakan dan diperoleh dimana saja. Pengguna internet saat ini selalu melakukan pencarian informasi atau ilmu pengetahuan bahkan untuk belanja kebutuhan sekalipun dilakukan melalui internet. Fasilitas provider untuk mengakses internet juga semakin banyak, selain dengan telepon rumah, handphone, juga melalui jaringan server/warnet. Ini membuktikan bahwa masyarakat semakin tidak mau disibukkan dengan keterbatasan waktu dan kesempatan untuk melihat informasi.

II. Tujuan
Adapun tujuan dari proyek Sistem Informasi Pengelolaan Kegiatan Koperasi Simpan Pinjam Pegawai BMKG adalah :
  1. Publikasi keberadaan koperasi ke seluruh dunia
  2. Menginformasikan profil seluruh potensi koperasi
  3. Mempermudah masyarakat dan anggota koperasi untuk memperoleh informasi koperasi.

III. Manfaat
Manfaat yang dapat diperoleh dari proyek Sistem Informasi Pengelolaan Kegiatan Koperasi Simpan Pinjam Pegawai BMKG adalah :
  1. Meningkatkan citra koperasi
  2. Meningkatkan keunggulan kompetitif koperasi
  3. Meningkatkan informasi tentang keberadaan koperasi

IV. Susunan Team Proyek
Berikut susunan team yang terlibat dalam proyek Sistem Informasi Pengelolaan Kegiatan Koperasi Simpan Pinjam Pegawai BMKG :

·         Project Manager : Sambobi Putra
·         Sistem Analis : Nova Andriani
·         Layout Designer : Taufik Salendra
·         Programmer : Rendra Saputra
·         Teknisi : Bachtiar Syah Ginting
·         Vendor : Toshiba

V. Jadwal Kegiatan
Pengerjaan proyek diselesaikan dalam waktu maksimal 30 hari kalender setelah kontrak ditandatangani, dengan asumsi tak ada keterlambatan maupun keadaan-keadaan tak terelakkan (force majeure) dan tidak termasuk lama proses pendaftaran register domain.

a. Persiapan
  • Klien berdiskusi dengan Developer tentang cakupan website yang diinginkan dan paket desain web yang disetujui.
  • Klien mengumpulkan semua data (gambar, dokumen, dan content, brosur, dll.) untuk diserahkan kepada Developer.
  • Klien dan Developer menanda-tangani kontrak, Klien menyetor uang muka sebesar 70% dari nilai kontrak yang disepakati kepada Developer sebagai uang muka.
 b. Desain
  • Developer menyerahkan desain website kepada Klien.
  • Klien mengevaluasi dan mencatat semua perbaikan yang diinginkan untuk kemudian diserahkan kepada developer.
  • Bila desain final sudah disetujui, Developer akan menjadikannya template.
 c. Content
  • Developer mulai memilah dan mengedit content agar sesuai untuk media web dan mudah ditemukan.
 d. Integrasi
  • Developer akan menggabungkan content dengan template yang telah siap.
 e. Review
  • Klien diminta untuk mencoba situs yang dibuat oleh Developer.
  • Developer akan memperbaiki bug yang ditemukan oleh Klien.
  • Developer juga akan menyiapkan surat serah terima situs.
 f. Live
  • Klien menyetor 30% sisa nilai kontrak.
  • Developer menyerahkan dokumen tutorial dan data-data teknis seputar web.

g. Hosting &Domain
  • Hosting yang dipakai Hosting dalam Negeri
  • Domain di .SCH.ID (Pendaftaran diserahkan sepenuhnya kepada PANDI – Pengelola Nama Domain Indonesia)
  • Paket Hosting dan Domain ditentukan oleh Developer dan disetujui oleh Pihak Koperasi.
  
VI. Anggaran Biaya Proyek

1. Biaya Tenaga Kerja

Tenaga Kerja
Durasi (hari)
Gaji/Hari
Jumlah Biaya
Project Manager
54
230.000
12.420.000
System Analis
37
200.000
7.400.000
Programmer
67
100.000
6.700.000
Layout Designer
60
100.000
6.000.000
Teknisi
37
75.000
2.775.000
Total
35.295.000

2. Biaya Beli Alat

Komponen/Alat
Jumlah
Harga
Jumlah Biaya
PC Komputer Server
1
21.000.000
21.000.000
Printer Canon Pixma iP7270
1
3.000.000
3.000.000
8-Port  Switch Hub D-Link DES-1016A
3
500.000
1.500.000
Biaya Hosting and Domain 1 tahun
1
1.000.000
1.000.000
KABEL LAN Cat 6 patch cord 300 meter
1
1.750.000
1.750.000
Total
28.250.000

Total Biaya Rp. 35.295.000 + Rp 28.250.000 = Rp. 63.545.000 ( Enam Puluh Tiga Juta Lima Ratus Empat Puluh Lima Ribu Rupiah )

  
VII. Rancangan Kegiatan

1. Halaman Log In

2. Halaman Beranda


3. Halaman Input Data dan Laporan

VIII. Penutup

Demikian proposal ini kami ajukan. Atas perhatian dan kerjasamanya, kami ucapkan terima kasih. Semoga kita dapat menjalin hubungan kerjasama yang lebih baik disaat ini dan dimasa depan.

Contoh Proposal Usaha

PROPOSAL USAHA
PRODUKSI KAOS KOMUNITAS / PERUSAHAAN
KERJASAMA DENGAN WWW.CIPTALOKA.COM


 OLEH :
BACHTIAR SYAH GINTING - BP. 131400005




KATA PENGANTAR


Puji syukur kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya kepada kita semua dan pada saya khususnya sehingga dapat menyelesaikan proposal ini.
Keberhasilan dalam penyusunan proposal ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Untuk itu tak lupa penyusun mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu terutama Bapak Ir. Firlan, MM selaku Dosen Mata Kuliah Kewirausahaan pada jurusan Sistem Informasi STMIK Indonesia Padang. Proposal usaha ini diajukan untuk memenuhi ujian tengah semester genap tahun ajaran 2015/2016.
Besar harapan saya proposal ini dapat bermanfaat bagi semua pihak untuk dijadikan pertimbangan dan koreksi selanjutnya. Saya mohon maaf apabila dalam penyusunan proposal ini terdapat kesalahan dalam bahasa ataupun tulisan. Saya juga menerima kritik dan saran dari pembaca yang nantinya akan berguna bagi saya. Terima kasih.

Padang,  April 2016

                                                                                                Penyusun



DAFTAR ISI









BAB I

PENDAHULUAN


A.      Latar Belakang

Desain Kaos Komunitas/Event yang kemudian menjadi semacam aktualisasi pemakainya, bisa diramalkan akan tetap terus digemari. Elemen desain berupa typohraphy yang sangat menarik dan penuh maksud sangat berpeluang diminati masyarakat. Apalagi perkembangan dunia konsumen yang sangat memanjakan aktualisasi pribadi. Siapa pun Anda, konsumen, pemilik perusahaan, manajeman band, atau siapapun, bisa dengan mudah menunjukkan siapa diri Anda hanya dengan memakai kaos dengan desain typohraphy atau perpaduan elemen desain lain.
Namun demikian untuk memulai usaha ini tidaklah gampang dan membutuhkan modal yang tidak sedikit. Ciptaloka.com bisa menjadi pilihan bagi yang berminat usaha di bidang ini tapi tidak memiliki modal besar. Dengan bekerjasama dengan ciptaloka.com kita bisa memulainya dengan modal minim.
Ciptaloka.com adalah sebuah situs "Print on Demand" (barang dicetak setelah ada pesanan) yang menyediakan layanan untuk mencetak gambar secara custom di berbagai macam media, seperti T-Shirt (Kaos), Casing Handphone (Iphone, Samsung, dll), Mug, Poster, Kanvas, dan banyak produk lainnya. Pembuatan produk custom kini dapat dilakukan dengan mudah dan praktis menggunakan Online Editor Ciptaloka. Selain itu ciptaloka.com juga menyediakan jasa desain gratis, untuk mengerjakan desain-desain sederhana.

A.  

B.       Visi Dan Misi

1.      Visi

“Memajukan usaha produksi kaos komunitas/event dan professional dalam melayani konsumen “

2.      Misi

a.     Memberi kebebasan konsumen dalam menentukan desain kaos komunitas/event.
b.     Melayani pembuatan desain kaos sesuai keinginan konsumen dengan bantuan ciptaloka.com. 
c.     Memuaskan konsumen dengan desain dan mutu kaos berkualitas.





C.      Tujuan Usaha

Adapun tujuan dari usaha produksi kaos komunitas/event adalah :
1.    Menerapkan materi kewirausahaan ke dalam praktek dunia usaha
2.    Melatih diri menjadi seorang wirausahawan yang sukses
3.    Memperoleh keuntungan.



BAB II

DESKRIPSI USAHA


A.      Foto-Foto Produk

1.         Foto Produk Sebelum Desain

     

Gambar 1 : Foto Tampak Depan Asli




Gambar 2 : Foto Tampak Belakang Asli


2.         Foto Produk Sesudah Desain



Gambar 3 : Foto Tampak Depan Desain



Gambar 4 : Foto Tampak Belakang Desain

B.       Langkah Kerja

1.    Memilih jenis kaos sesuai dengan pesanan pelanggan yang tersedia di www.ciptaloka.com.
2.    Mengupload gambar sesuai keinginan pelanggan.
3.    Menambahkan teks sesuai keinginan pelanggan.
4.    Menambahkan clipart sesuai keinginan pelanggan.
5.    Memesan produksi kaos ke www.ciptaloka.com.
6.    Mendistribusikan kaos ke pelanggan

C.      Harga Pokok Produksi

1.         Harga Pokok

a.     Ciptaloka.com menyediakan pilihan harga kaos berkualitas antara 75.000 s/d 100.000 rupiah per pcs.
b.    Ongkos desain 25.000 s/d 50.000 per pcs

2.         Harga Jual Produk

a.     Harga Jual = Harga Pokok + Ongkos Desain + Ongkos Kirim + Keuntungan.
b.    Harga jual berkisar antara 150.000 s/d 200.000 per pcs

D.      Pemasaran  Produk

1.         Pangsa Pasar

a.    Komunitas atau kelompok sosial dari berbagai kalangan baik di media sosial maupun di lingkungan kerja penyusun.
b.    Penyelenggara event dari berbagai kalangan baik di media sosial maupun di lingkungan kerja penyusun.

2.         Media Pemasaran

Pemasaran produk dilakukan secara online melalui media sosial. Media sosial dipilih karena banyaknya komunitas dan penyelenggara event mempromosikan kegiatannya melalui media sosial. Pemasaran produk dilakukan tidak hanya melalui perangkat komputer yang berbasis windows tetapi juga melalui perangkat smartphone yang berbasis android.




E.       Prediksi Penjualan, Kelemahan dan Keunggulan Produk

1.         Prediksi

Produk kaos ini akan dijual sendiri oleh penyusun. Penyusun memprediksi penjualan akan meningkat dari waktu ke waktu bukan hanya karena produk yang ditawarkan memiliki banyak peminat tetapi juga karena promosi akan dilakukan secara gencar serta karena penyusun memiliki akses berkomunikasi ke komunitas dan penyelenggara event di sekitar lingkungan kerja penyusun.

2.         Kelemahan Produk

1.    Terbatasnya pilihan merk kaos yaitu hanya kaos Premium standar Distro Bandung dan Kaos merek Gildan®.
2.    Harga jual yang tidak bisa ditawar.
3.    Banyaknya produk sejenis.

3.         Keunggulan Produk

1.    Setiap kaos telah melewati proses quality control yang ketat sehingga mutu dan kualitas kaos terjamin oleh ciptaloka.com antara lain kaos Premium standar Distro Bandung dan Kaos merek Gildan®. Untuk kaos premium standar Distro Bandung, kami menggunakan bahan kaos 100% Premium Cotton Combed 24S yang adem dan nyaman dipakai. Kaos jenis ini banyak digunakan oleh distro-distro terkenal. Kaos Gildan® adalah kaos standar impor yang tidak perlu diragukan lagi kualitasnya.
2.    Penggunaan teknologi digital printing terkini, yaitu Direct To Garment (DTG) dengan jaminan kualitas terbaik. Hasil cetakannya dijamin bagus, tidak akan mengecewakan, karena kita memakai tinta khusus garment import dari Amerika. Tinta langsung menyerap di atas serat kain dan warna tidak akan pudar setelah dicuci. Hasil sablon terlihat halus, dengan warna tajam dan gradasi mendetail.
3.    Untuk kaos warna gelap digunakan tinta putih (white ink) import dari Amerika. Untuk proses printing kaos gelap, pertama-tama dasar tinta putih akan dicetak terlebih dahulu, sebelum kemudian dicetak tinta warna diatasnya. Karena perlu melalui dua tahap, maka harga kaos yang menggunakan tinta putih relatif lebih mahal dibandingkan dengan yang tidak memakai tinta putih.
4.    Melayani pesanan satuan.




F.       Kebutuhan Pendanaan Usaha

1.         Modal Produksi

Modal Awal = HPP Maximal X Perkiraan Jumlah Produksi Awal
Modal Awal = Rp. 150.000,-  X 100 pcs = Rp. 15.000.000,-

HPP = Harga Pokok Produksi

Modal Awal untuk menjaga kemampuan pemenuhan pesanan demi menjaga kepercayaan pelanggan.
           

2.         Modal Promosi

Modal Promosi = Paket Data Internet Smartphone selama 1 bulan
Modal Promosi = Rp. 100.000,-

Modal Promosi menggunakan paket Indosatooredoo unlimited untuk stabilitas komunikasi dan respon cepat terhadap permintaan pelanggan.

3.         Total Kebutuhan Dana Usaha

Total Modal = Modal Awal + Modal Promosi
Total Modal = Rp. 15.000.000,-  +  Rp. 100.000,- = Rp. 15.100.000,-


G.      Tentang Ciptaloka.com

1.    Ciptaloka adalah sebuah online shop terpercaya yang menyediakan layanan Print on Demand untuk mencetak gambar secara custom di berbagai macam media, seperti Kaos, Casing Handphone, Mug, Canvas, Sarung Bantal, dan masih banyak lagi.
2.    Ciptaloka.com adalah perusahaan online, sehingga tidak memiliki toko fisik.
3.    Pelanggan dapat menggunakan Ciptaloka Online Editor untuk mengupload dan menyesuaikan tampilan gambar pada produk, atau hubungi desainer ciptaloka.com untuk jasa bantuan desain.
4.    Tidak ada minimum pemesanan di situs kami. Pesan satu barang pun akan kami layani dan kami kirim ke seluruh daerah di Indonesia.
5.    Kami adalah toko online yang menggunakan sistem printing on-demand (barang dicetak setelah ada pesanan), jadi semua barang selalu ready stock.
6.    Harga yang tertera di website ciptaloka.com adalah Harga Pas dan mohon maaf tidak bisa kurang lagi.
7.    Harga yang tertera di website belum termasuk ongkos kirim. Ongkos kirim akan ditentukan kemudian pada saat checkout, setelah memasukan informasi alamat pengiriman.

8.    Saat ini ciptaloka.com tidak menerima penukaran barang untuk ganti ukuran ataupun desain gambar. Baju boleh ditukar jika terjadi kesalahan dari ciptaloka.com, seperti salah kirim ukuran, cacat produk, kesalahan cetak gambar, atau hasil cetakan tidak sesuai harapan.
9.    Dalam keadaan normal, barang akan dikirim antara 1-3 hari kerja (Senin-Sabtu).
10.  Silahkan klik Cek Order untuk mencek status orderan Anda. Masukkan kode order dan no. handphone yang Anda gunakan pada saat berbelanja di situs kami.
11.  Ciptaloka.com menyediakan berbagai tipe kaos, antara lain kaos Premium standar Distro Bandung dan Kaos merek Gildan®. Untuk kaos premium standar Distro Bandung, kami menggunakan bahan kaos 100% Premium Cotton Combed 24S yang adem dan nyaman dipakai. Kaos jenis ini banyak digunakan oleh distro-distro terkenal. Kaos Gildan® adalah kaos standar impor yang tidak perlu diragukan lagi kualitasnya. Setiap kaos telah melewati proses quality control yang ketat sehingga mutu dan kualitas kaos terjamin.
12.  Ciptaloa.com menggunakan teknologi digital printing terkini, yaitu Direct To Garment (DTG) dengan jaminan kualitas terbaik.
13.  Hasil cetakannya dijamin bagus, tidak akan mengecewakan, karena kita memakai tinta khusus garment import dari Amerika. Tinta langsung menyerap di atas serat kain dan warna tidak akan pudar setelah dicuci. Hasil sablon terlihat halus, dengan warna tajam dan gradasi mendetail.
14.  Kami menggunakan tinta putih (white ink) import dari Amerika. Untuk proses printing kaos gelap, pertama-tama dasar tinta putih akan dicetak terlebih dahulu, sebelum kemudian dicetak tinta warna diatasnya. Karena perlu melalui dua tahap, maka harga kaos yang menggunakan tinta putih relatif lebih mahal dibandingkan dengan yang tidak memakai tinta putih.
15.  Untuk pengiriman ke seluruh daerah di Indonesia, kita menggunakan jasa JNE dan Pos Kilat.
16.  Untuk saat ini ciptaloka.com hanya melayani pembayaran melalui transfer ke rekening BCA, Mandiri, dan BNI.
17.  Untuk saat ini ciptaloka.com belum bisa menyediakan fasilitas pembayaran Cash On Delivery (COD).



BAB III

PENUTUP


A.      Kesimpulan

Hal paling penting dalam menjalankan suatu usaha adalah kerja keras, keinginan untuk maju dan kedisiplinan menjalankan suatu usaha. Usaha ini dapat dijadikan kerja sampingan yang menguntungkan ataupun usaha yang dijadikan penghasilan utama yang menjanjikan.
Untuk itu penyusun sangat mengharapkan bantuan bagi pendanaan usaha produksi kaos komunitas / perusahaan dari berbagai pihak demi kemajuan dunia usaha Indonesia.

B.       Saran

Penyusunan proposal ini memerlukan perbaikan, kritik dan saran yang sifatnya membangun. Sehingga penyusunan proposal di masa mendatang akan lebih baik lagi. Untuk itu penyusun mohon saran dalam melengkapi proposal ini. Dan diharapkan dengan disusunnya proposal ini dapat menjadi panduan untuk membuat proposal usaha serta dapat menambah lapangan kerja baru yang bisa mengurangi pengangguran di Indonesia.